Legacy-System
Legacy belohnt, was der ganze Account geschafft hat – nicht der einzelne Charakter. Punkte sammelt man einmal, ausgeben darf sie jeder Charakter getrennt. Fenster öffnen: Taste Y oder das Schildsymbol im Spielmenü.
Beta Die Werte der Perks stammen aus der Beta und werden laut Blizzard noch angepasst. (myrtana.net, Legacy System)
Drei Teile, die zusammenhängen
- Challenges – liefern die Punkte.
- Perks – drei Bäume, in die jeder Charakter Punkte steckt.
- Rewards – rein kosmetische Belohnungen, getrennt gezählt.
Freigeschaltet wird das Ganze mit dem ersten Legacy-Punkt. Den bekommt man meist, wenn der erste Charakter Stufe 25 erreicht – es geht aber auch über einen herstellenden Beruf auf 150 oder die komplett erkundete Weltkarte.
Woher die Punkte kommen
- Zum Start 65 Herausforderungen in sechs Kategorien, jede genau einen Punkt wert.
- Die Punkte gelten accountweit – außer für Hardcore-Charaktere.
- Ein einzelner Charakter kommt allein auf höchstens 29 Punkte: 3 fürs Leveln der eigenen Klasse, 6 für zwei Berufe, 12 für PvP, 2 für Abenteuer, 6 für Dungeons und Raids.
- Den Rest bis 65 bringen nur weitere Klassen und Berufe – also Twinks.
Die drei Perk-Bäume
Professions (Handwerk und Handel), Adventure (Leveln und Reisen) und Resourcefulness (Komfort und Ersparnis). Jeder Charakter verteilt die gemeinsamen Punkte für sich, kann zum Start aber höchstens 16 Punkte gleichzeitig ausgeben.
- Dieses Limit von 16 ist auch ohne Twinks erreichbar – ein einzelner Charakter schafft bis 29.
- Die meisten Perks haben mehrere Ränge.
- Umverteilen war in der Beta billig (ein paar Silber). Was es zum Start kostet, hat Blizzard nicht genannt. unsicher
- Perks wirken sich aufs Spiel aus, nicht nur auf die Optik: Thrill of Adventure gibt etwa nach einem passenden Sieg etwas Leben und Mana zurück. Andere betreffen Berufe, Erholung oder Reagenzien.
Belohnungen
- Gezählt werden alle verdienten Punkte, nicht die ausgegebenen. Punkte über der 16er-Grenze verfallen also nicht.
- Keine Belohnung gibt einen spielerischen Vorteil – es sind Sammelobjekte.
- Für das Reittier bei 55 Punkten reicht ein Charakter nicht (maximal 29). Genau dort lohnen Twinks.
Wie es weitergeht
Legacy soll mit jedem großen Update wachsen: neue Herausforderungen, weitere Perks in den bestehenden Bäumen, später ganz neue Bäume, eine höhere Ausgabegrenze und mehr Kosmetik. Hardcore bekommt eigene Herausforderungen und Perks. (myrtana.net)
Quelle: myrtana.net, Legacy System (Stand 04.11.2026), dort belegt über Blizzards Ankündigung und Warcraft Tavern.