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Völker & Klassen

Die größte Neuerung bei den Völkern sind die Skyborne – ein wirklich neues Volk, kein aufpoliertes altes. Dazu unten, was sich beim Klasseneinstieg gegenüber Classic verschoben hat.

Beta Volksfähigkeiten, Werte und Aussehen stammen in weiten Teilen aus der Beta und können auf den Live-Servern abweichen. Wo ich nur Beta-Stand habe, steht das dabei.

Skyborne

Elfen, die mit Wind und Magie arbeiten. Sie kommen von Zephras Isle, einer Insel über den Wolken, deren Bauweise sich am Skywall orientiert – der Heimat der Luftelementare. Sie selbst nennen sich shen'dorei und stammen von den Highborne ab. (myrtana.net, Skyborne)

Welche Klassen

Fünf pro Zweig. Warrior, Hunter, Rogue und Druid haben beide, der High Order dazu Mage, die Windshapers Shaman. Paladin, Priest und Warlock gibt es für Skyborne zum Start nicht. (myrtana.net, Skyborne)

Für die Allianz ist der Druide die eigentliche Nachricht: Den gab es dort bisher nur als Night Elf, jetzt kommen die Skyborne als zweite Möglichkeit dazu. Auf Hordenseite teilen sich Tauren und Skyborne die Klasse.

Jeder Skyborne hat vier Volksfähigkeiten – drei gemeinsame und eine, die von der Fraktion abhängt. Volkstalente gibt es in Forever nicht, Talente bleiben reine Klassensache. (myrtana.net, Beta-Stand 26.10.2026)

Klasseneinstieg

Talente kommen ab Stufe 10 und werden beim Klassenlehrer in einer Großstadt geändert – Klassen- und Legacy-Talente am selben Ort. Dual Specialization gibt es ab Stufe 40. Der Legacy-Perk Talented kann den Talentbeginn vorziehen. (myrtana.net, Klasseneinstieg)

Was sich gegenüber Classic ändert

Alles aus myrtana.net, Dein Klasseneinstieg (Stand 04.11.2026, Beta-Angaben). Das ist keine Rotation und keine DPS-Rangliste – nur was anders ist als gewohnt.

Tipp fürs erste Mal in der Gruppe: Eine Angriffs-, eine Verteidigungs- und eine Gruppenfähigkeit auf die Leisten legen, und vor dem Pull absprechen, wer was kontrolliert – Polymorph, Sap, Fallen, Totems.